《星空》口碑還能支棱起來嗎,能否重走《無人深空》的老路?
9月6日《星空》正式上線,但截至9月7日,SteamDB數據顯示《星空》的歷史最高在線人數為26.9萬,這個數據與9月5日相比僅相差2萬,說明《星空》正式上線后的增量不多。
而發生這種情況的原因與《星空》在正式上線前所暴露出的優化與游戲宣傳等問題不無關系。
正式上線前《星空》經歷了怎樣的風波
(資料圖片)
首先來回顧一下《星空》正式上線前有哪些節奏。
游戲媒體評分低于預期
跟隨《星空》搶先體驗一起上線的還有相關游戲媒體的評分解禁。而在當時,引起玩家大量討論的是《星空》在IGN僅獲得7分的消息。
圖源IGN
在最初,對《星空》期待已久的玩家甚至不愿相信這個評分,認為“是不是哪里搞錯了?”但隨著第一波進入游戲的玩家與主播紛紛反饋《星空》當前存在的問題之后,國內游戲論壇關于《星空》的輿論一下就從“看好”反轉為“唱衰”,甚至略帶“嘲諷”。
官方宣傳前后不符
《星空》發售前,曾在發布會中宣傳游戲正式上線后將有1000顆星球可供玩家探索,但當玩家進入游戲實際體驗后發現所謂的1000顆星球非常荒涼,根本不是宣傳中那樣美好的樣子。
這一點被網友瘋狂吐槽,隨后《星空》開發商B社表示他們是故意讓一些星球相當空曠,因為這樣能體現出人類在太空中的渺小。這個說法很現實,但玩家并不這么想,因為對部分玩家來說,《星空》的早期宣傳帶給他們的震撼太大。
來自某位玩家在《星空》上線前的評論
游戲優化是硬傷
說起《星空》在國內口碑下滑如此迅速的原因,就不得不提游戲的“硬傷”優化問題了。
根據B站知名硬件評測UP主筆吧評測室針對《星空》的評測來看,只有顯卡配置為4090的旗艦級別筆記本才能流暢帶起《星空》。但根據當前Steam顯卡統計來看,占比最高的顯卡為GTX1650,說明《星空》的配置要求是相當高的。
截自UP主筆吧評測室視頻
“什么配置的筆記本能玩《星空》?這優化也太差了!”
也有了解配置的觀眾以3060為例來論證《星空》最大問題是優化的觀點。
從實際體驗來說,沒有任何一名玩家希望看到自己在玩游戲時因為讀條或者掉幀影響到自己的游戲體驗,這也是持續有玩家在Steam給《星空》打差評的原因之一。
正式上線后口碑未反轉
在《星空》正式上線后,其歷史在線人數峰值僅由9月5日的24.9萬升至9月7日的26.9萬,在正式上線后的這個節點前后并未有大幅提升。
此外有玩家發現9月6日《星空》在Steam的好評率是88%,截至9月7日,其好評率已降至83%。
而值得一提的是,在《星空》正式上線后《無人深空》的Steam在線峰值卻來到了近一年最高的數值。
《無人深空》玩家在線統計,數據來自小黑盒
游戲日報在之前的Steam暢銷周榜的介紹中也有提到在國區《無人深空》進入當期暢銷榜第16位,而《星空》則退出國區暢銷榜排名100之外。并且有大量玩家前往《無人深空》評論區留言“你才是真正的星空。”
噴歸噴,但《星空》表現仍出眾
9月7日,Xbox負責人在推特上公布《星空》全平臺同時在線人數突破100萬,并且也有外媒消息稱《星空》當前MOD下載數已突破220萬。
此外,Steam商店中的《星空》評測數量也一直在增長,也只有購買過游戲的玩家才能發布相關評論。
種種跡象都說明盡管《星空》優缺點,但由于游戲開發商的知名度以及并非差到極致的質量,玩家更偏向于“罵歸罵、買貴買”的態度,畢竟愛之深責之切。
當然也不排除部分玩家跟風無腦黑,關于《星空》游戲內容究竟如何,還需要玩家進入游戲自行體驗判斷,畢竟一萬個人眼里有一萬個哈姆雷特。
結語:故事尚未完結,后續請待分解
實際上,在《無人深空》剛發售時,也曾經歷過玩家的大面積差評。當時《無人深空》制作組一年沒有任何回應,在一年后發布了大型更新從而完成口碑翻轉。
從當前玩家對《星空》的反饋來看,并不是說《星空》是一款差勁到無可救藥的游戲,就目前情況來看,《星空》在全球的口碑并沒有國區這么“糟糕”。如果后續能優化好,未嘗不能走《無人深空》的老路,故事的尚未完結,仍需時間的打磨。
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