xp精簡版32位超小gho(xp精簡版)
1、每年高考過后,也成為手機、游戲機、電腦、筆記本等消費類產品的銷售旺季。
(資料圖)
2、根據邊肖在賣場一段時間的調查,目前的熱門配置主要集中在3000-4000元價位,而這類用戶購買的目的多為游戲等一系列娛樂活動,因此選擇一款合適的顯卡就顯得尤為重要。
3、在這篇文章中,邊肖對相同價格的不同平臺進行了比較,讓大家知道什么平臺可以帶來更好的游戲體驗。
4、四種流行的安裝配置
5、首先,我們來介紹一下今天要對比的配置。在集中展示平臺上,我們采用了兩種流行的平臺,H55和785G。其中,H55平臺選用主頻3.2 GHz的英特爾酷睿i5 650 CPU,
6、這是英特爾首款將顯示核心集成在CPU中的產品,內存由兩個2G DDR3 1333組成。785G平臺采用AMD雙核250 CPU,明爵785G主板。
7、兩個平臺的主要硬件價格在2200和2800元左右。
8、單機顯示平臺選用主流市場流行的E5300和E7500 CPU,主板選用410元起的P45,內存選用兩個2G的DDR2 800,形成雙通道。整套配置(5大件)的價格對應集中展示平臺的價格。
9、同樣是2200和2800元。
10、這個測試不是單獨測試CPU或者GPU的性能,而是測試整個平臺的性能。因此,除了使用3DMark進行理論性能測試之外,筆者還選取了六款熱門游戲進行測試。畢竟這個價格的用途我們已經講過了。主要是為了娛樂,
11、而游戲更能展現平臺的性能。
12、測試顯卡介紹:GT240
13、名爵GT240變形金剛高清版采用基于40nm工藝的GT240核心,具有低功耗、低發(fā)熱量的特點。內核有96個流處理器,支持DX10.1特效和Shader Model4.1規(guī)范。
14、支持NVIDIA CUDA計算技術和PhysX物理引擎。核心首次集成了音頻單元,內置第二代PureVIDEo高清解碼技術,輕松實現高清視頻的全硬件解碼。
15、散熱方面,“黑匣子”散熱器升級,黑匣子表面烤漆處理。一體化的外殼設計可以起到很好的導風作用。超大80mm滾珠軸承風扇倒掛在散熱片上,可以產生更多的氣流吹向散熱片底部,風扇支持智能調速溫控功能。
16、風扇能隨顯卡溫度變化實現智能調速,在噪音和散熱效能兩方面取得一個極佳的平衡點。散熱器四周都設有導風槽,能加強顯卡和外部冷空氣交換氣流,幫助降低顯卡整體溫度。
17、 顯存采用三星GDDR5顯存組成512M/128bit的顯存規(guī)格,顯存默認頻率就高達3400MHz,核心頻率/流處理器頻率為550/1340MHz。
18、 供電部分采用2+1相分離式供電,搭配高品質固態(tài)電容,電感采用全封閉陶瓷電感,供電部分做工相當扎實,有利于顯卡更加穩(wěn)定運行,由于采用40nm節(jié)能核心,因此無需外接供電,達到真正節(jié)能省電。
19、參測顯卡介紹:GT220
20、 銘瑄GT220變形金剛高清版采用基于40nm工藝打造的GT216-300-A2核心,該核心具有低功耗和低發(fā)熱量的特點,核心具備48個流處理器,
21、完美支持DX10.1特效及Shader Model4.1規(guī)范,支持NVIDIA CUDA運算技術,整合PhysX物理引擎,支持物理加速功能,核心首次整合了音頻單元,
22、內建第二代PureVideo HD高清解碼技術,輕松實現高清視頻的全硬件解碼。
23、 散熱方面升級“黑盒”散熱器,黑盒表面采用烤漆工藝處理,一體化外殼設計能起到不錯的導風作用。超大80mm滾珠軸承風扇倒掛在散熱片上,能產生更大風量令氣流吹向散熱片底部,并且風扇支持智能調速溫控功能,
24、風扇能隨顯卡溫度變化實現智能調速,在噪音和散熱效能兩方面取得一個極佳的平衡點。散熱器四周都設有導風槽,能加強顯卡和外部冷空氣交換氣流,幫助降低顯卡整體溫度。
25、 顯存方面則采用三星的1.0ns GDDR3顯存,組成512M/128bit的顯存規(guī)格,默認顯存頻率為1800MHz,核心頻率/流處理器頻率為625/1360MHz。接口方案滿足眾多用戶需求,
26、采用VGA/DVI/HDMI組合,而且顯卡整合HD Audio CODEC,只要通過HDMI接口就能實現音畫同步輸出,非常方便。
27、游戲測試:魔獸世界
28、 說到暴雪大家一定非常熟悉,對它而言,剛剛過去的2009年是《魔獸爭霸》 問世15周年、 《魔獸世界》 運營5周年的重要時刻。而對于中國玩家而言,
29、有喜也有悲:喜的是WCG2009總決賽中國玩家包攬《魔獸爭霸3》 冠亞軍,悲的是《魔獸世界》 經歷了代理商變更、停服、開服、免費、收費等一系列匪夷所思的事件之后,
30、第二部資料片《巫妖王之怒》 依舊是“忘了開”(WLK),第三部資料片《大災變》 更是遙遙無期……
31、開創(chuàng)《魔獸世界》 光輝歷史的暴雪首席游戲設計師Jeffrey Kaplan、 《大災變》 首席制作人Shane Dabiri、游戲設計執(zhí)行副總Rob Pardo等正致力開發(fā)暴雪下一款尚未公布的在線游戲(MMO)。
32、 《魔獸爭霸4》 游戲測試
33、 由測試成績中不難看出,即便是入門級的GT220顯卡也能得到兩倍于集顯平臺的性能,由此我們可以初步判定在相同價位中獨顯能夠帶來更好游戲體驗。下面我們再通過其他幾款熱門網游來印證這一觀點。
34、游戲測試:永恒之塔
35、 《魔獸世界》 是有韓國網絡游戲公司NCsoft的得意之作。說起NCsoft,想必經常玩網游的玩家非常熟悉, 《魔獸世界》 、 《魔獸世界:燃燒的遠征》 等作品均出自NCsoft。
36、 從暗黑到魔獸3,單機游戲的水平代表了游戲公司的實力,2004年孤島驚魂的初露鋒芒絕非曇花一現,那時人們都引頸期待半條命DOOM3和潛行者帶給人們次世代的體驗,
37、豈料Crytek卻用這款橫空出世的射擊游戲將他所有對手打的灰頭土臉,創(chuàng)造奇跡的幕后推手就是這款神奇的Cry引擎。
38、 《魔獸世界》 游戲測試
39、 在這個測試中集顯平臺依然顯得力不從心,在大部分場景中如同放幻燈片。而兩套獨顯平臺幀數均超過30幀,能夠達到相當不錯的游戲體驗。
40、游戲測試:劍俠情緣三
41、從南宋到北宋,從岳飛到楊家將,“劍俠”系列把整個宋朝的愛恨與江湖,通過宋金、宋遼的對抗為介質,將武俠的氛圍表達的淋漓盡致。而《永恒之塔》 則將年代直接前提到唐朝,對于熟悉劍俠的玩家來說,
42、也許有點突兀。實際上,劍網三部曲是有一條歷史主線始終貫穿的,那就是描繪中國文化最壯美的唐宋盛世。無論是詩詞歌賦、飲食茶藝,甚至四大發(fā)明中的火藥和印刷術都發(fā)生在唐宋時期。不過,
43、用西山居策劃人員的話來說:“不管盛世還是亂世,都有俠客的存在,而俠客在不同的時代都有不同的價值和意義。”
44、 對于一款歷史游戲來說, 《天堂》 的故事發(fā)生在天寶四年(公元754年),玩家將伴隨武則天的奪權,感受大唐政局的風云變化,
45、韋后之亂、玄宗繼位、安史之亂等歷史事件將伴隨玩家的成長而推進;對于一款武俠游戲來說, 《天堂2》 的故事發(fā)生在江湖的成長時期,唐朝以前還談不上武林,有的只是俠客,和俠客的個體行為。
46、 《永恒之塔》 游戲測試
47、 天下沒有免費的晚餐,同理,也沒有免費的畫質。想玩劍網三,入門級GT220顯卡也已經力不從心了,甚至中端顯卡GT240的情況也不算樂觀。
48、游戲測試:天下2
49、耗資超過1億,開發(fā)歷時三年,09年9月10日,天下貳公測。首開第一批服務器全線飄紅,天下貳開服公測即吸引了大批玩家進駐。時隔三個月,12月10日,天下2資料片《劍網3》 華麗登場。
50、新資料片《劍三》 主打玄幻飛行和場景革命,玩家可以駕馭風火輪等中國傳統(tǒng)特色的飛行器。新資料片還引入了新的副本任務、場景、新技能和跨服戰(zhàn)。
51、黃帝傳帝位于少昊,少昊傳帝位給顓(zhuan)頊(xu),顓頊將帝位傳給了帝嚳(ku),帝嚳之后又傳帝位給堯。在堯統(tǒng)治的時代,火神祝融與水神共工發(fā)生了一場惡戰(zhàn),共工力敵不過,就一頭撞向不周山,
52、不周山是昆侖山的一部分,不周山折斷,整個大荒世界發(fā)生了翻天覆地的變化。不周山的碎片落在大地上,燃起無法熄滅的熊熊大火。天空傾斜,下起了傾盆大雨。而昆侖山的震動,造成了幽都的再次活動,
53、太古銅門產生了裂痕,幽都之氣泄漏出來。整個大荒陷入了前所未有的危機中。
54、 《劍網3》 游戲測試
55、 在這款游戲測試中,兩款獨顯平臺發(fā)揮相當穩(wěn)定,整個測試過畫面相當流暢。
56、游戲測試:MKZ軍魂
57、 《劍俠情緣三》 的中文名征集過程秉承目標軟件“以玩家為中心”的宗旨,在官網以及眾多媒體伙伴的支持下,目標軟件與用戶展開征名調查活動。此次活動參與人次達到28138次,
58、共有15663個用戶投票支持中文名稱《飛龍在天》 , 《飛龍在天》 中文名最終被定為《天下2》 。
59、 《MKZ》 采用了目標自主研發(fā)的,最新的“OverMax SDK 2007”游戲引擎。在OverMax引擎的強大支持下,
60、 《MKZ軍魂》 中加入包括GLOW、HDR、動態(tài)光照、高分辨率法線貼圖等高端技術,在國內類型游戲中處于技術領先地位。“OverMax SDK 2007”是目標軟件歷時多年,
61、自主研發(fā)的游戲中間件平臺,并入選北京市“網絡游戲核心技術開發(fā)及平臺化”課題。
62、 《MKZ》 游戲測試
63、 《MKZ軍魂》 這款游戲采用了大量Physx特效,因此不支持Physx的集顯平臺性能下降非常明顯,均不能流暢運行這款游戲。而NVIDIA方面GT220已經基本能夠流暢運行。
64、游戲測試:星際爭霸
65、 Blizzard公司推出了一款名為《MKZ軍魂》 的即時戰(zhàn)略游戲,暴雪將多人對戰(zhàn)功能融入其中,并提供了良好的支持。使得所有星際玩家可以免費地與世界各地的玩家進行對戰(zhàn),自此,
66、 《MKZ軍魂》 開始了長達10多年的輝煌,鑄造了一代經典!12年后的今天,全新打造的《MKZ軍魂》 終于揭開了神秘的面紗,讓全世界的玩家為之心動!
67、 《MKZ軍魂》 延續(xù)了神族、人族和蟲族三足鼎立的傳奇史詩。繼原作《星際爭霸》 之后,這三大截然不同又各賦異秉的種族將再次面臨沖突與對抗,舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種將一一登場,
68、為了各自種族的生存,展開驚心動魄的搏殺,戰(zhàn)火將燒遍整個星系。
69、 《星際爭霸》 游戲測試
70、 在最后我們再來測試一下目前較為熱門的《星際爭霸II》 ,由于目前只能通過戰(zhàn)網進行游戲,那么就姑且也算為網游吧!在這個測試GT220無法流暢運行,只有GT240能夠流暢運行。
71、玩爽游戲才是王道
72、 通過我們以上比較全面的測試可以看到,盡管i5+H55平臺擁有相當強勁的CPU運算能力,但在游戲的測試中還是露出了圖形運算性能不足的軟肋。其實獨顯平臺除了在游戲性能上具有優(yōu)勢之外,
73、其附加功能也相當豐富,在最后我們再為大家簡單介紹一下GTGT220都擁有哪些附加功能。
74、 CUDA通用計算解決CPU高性能計算難題
75、 CUDA是一種由NVIDIA推出的通用并行計算架構,該架構使GPU能夠解決復雜的計算問題。 它包含了CUDA指令集架構(ISA)以及GPU內部的并行計算引擎。
76、 開發(fā)人員現在可以使用C語言來為CUDA架構編寫程序,C語言是應用最廣泛的一種高級編程語言。所編寫出的程序于是就可以在支持CUDA的處理器上以超高性能運行。按照NVIDIA官方的說法,
77、將來還會支持其它語言,包括FORTRAN以及C++
78、 簡單的理解,CUDA架構就是讓之前只能處理圖像渲染的GPU通用化處理任何類型的計算,而能夠實現任意類型計算的處理器只有CPU,但CPU的計算能力相對于CPU來說很弱,
79、尤其是在處理一些高性能計算的時候CPU的性能明顯不足。GPU的通用化可以讓需要高性能計算的時候直接調用GPU進行計算,CPU僅僅是處理程序本身的一些工作。
80、 內置物理引擎玩物理游戲無需物理卡
81、 Ageia靠著物理加速卡一夜走紅,NVIDIA見勢將Ageia高價收入囊中。當然,NVIDIA看中的是Ageia的物理引擎技術,他們要實現的宏圖霸業(yè)就是在NVIDIA顯卡上計算物理場景,
82、而不是需要一塊單獨的物理加速卡。這對于用戶來說玩游戲不再需要話費高價購買一份專門的物理卡,對于NVIDIA來說可以使得其自家GPU的銷量大漲。在這一步上,NVIDIA成功了,
83、現在NVIDIA旗下的所有顯卡(DX10之后)都支持直接使用GPU物理加速。
84、 其實,物理加速只所以能夠在非常快的時間內應用到NVIDIA的顯卡上,得歸功于前一頁我們介紹的CUDA架構。正是因為CUDA架構的通用性,才使得原本只能使用PPU計算的物理引擎,
85、可以很方便的使用GPU進行計算。現在看來,NVIDIA這一步棋真是非常成功。
86、 3D立體幻鏡:立體圖像徹底實現平民化
87、 NVIDIA面向全球發(fā)布的3D Vision技術,通過一種較低成本的方式實現了更好的3D視覺,用戶完全可以在自己家里實現3D家庭影院,當然最主要的作用是用作玩3D游戲。但是,
88、這套系統(tǒng)需要一個120MHz刷新率的顯示器和一個NVIDIA特制的3D眼鏡,算下來價格也不便宜,但這項技術卻為后來的普及奠定了基礎。
89、 由于成本較高,3D Vision沒有辦法普及,但NVIDIA似乎早就料到了這一點,去年打出了0成本的3D Vision解決方案——給用戶贈送紅藍眼鏡。按照NVIDIA官方的說法,
90、這套0成本的3D Vision解決方案是一個預覽版本。通過這個眼鏡,用戶可以在自己的電腦上觀看到3D效果,而且不需要購買昂貴的顯示器,市面上所有的顯示器都可以支持。
91、當然前提是你需要購買NVIDIA的顯卡才能夠使用此功能。
92、 以上這些豐富的附加功能不僅可以使工作效率更高,還能為我們帶來全新的視覺感受,提高了電腦整體的附加價值,而目前這些都是集成顯卡所做不到的。由此我們可以說集成顯卡想要趕超獨立顯卡還仍需時日,
93、玩家在裝配電腦時一定要做到均衡配置,才能得到更好的游戲感受。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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