游戲周報:《黑神話:悟空》摘科隆游戲展最佳視效獎,網易Q2游戲凈收入188億元
21世紀經濟報道 實習生董思宇、記者諸未靜 上海報道
(資料圖片)
夏日已去,秋意漸濃。本周(8.21-8.27)游戲領域出現了哪些值得關注的新動態呢?
聚焦游戲行業整體動向,根據 NikoPartner 發布的最新報告,2022年中國游戲收入占全球1/3,2022年PC、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元。
目光聚焦國內,多家游企紛紛發布財報。祖龍娛樂H1凈利2.97億,富春股份H1凈利同比下降16%,昆侖萬維H1營收同比增長8%,網易Q2游戲凈收入188億元,同比增長3.6%。中手游中期營收同比增長24.6%。
放眼海外,8月23日至8月27日期間,備受關注的德國科隆游戲展如期召開。各項大獎的獲獎名單顯示,《黑神話:悟空》摘最佳視效獎,《王國之淚》奪最佳音樂、最佳游戲性、最史詩級作品、最佳NS游戲四大獎。此外,Epic Games“豁出去”了,推出首發計劃,允許Epic上的游戲開發商在游戲發售后的前6個月獲得100%收益分成。
中國2022年游戲收入占全球1/3
8月22日,NikoPartner 發布的最新報告稱,我國 2022年PC、手游和主機游戲市場總收入為 455 億美元。在 PC 游戲方面,該公司稱“中國仍然是全球最大的市場,全球 PC 游戲收入的三分之一來自國內支出”,2022年中國 PC 游戲收入為142億美元。在手游方面,我國玩家游戲總支出的31%都是手機游戲。中國同樣是全球最大市場,全球手游收入的 31.7% 來自于國內支出。2022 年中國手游收入為301億美元。此外22年,我國兩大游戲公司騰訊和網易占據國內 PC 游戲收入的 61% 份額。該分析公司同時做出預測,預計 2027 年中國游戲市場總收入將達到 570 億美元,游戲玩家將達到 7.3 億人。
Sensor Tower公布7月全球熱門移動游戲下載榜
8月23日,Sensor Tower公布了7月全球熱門移動游戲下載榜。2023年7月,全球手游在App Store 和Google Play的下載量超過47.4億次,環比增長6.8%。印度市場以8.33億次下載排名第1,占全球總下載量的17.5%。巴西市場以9%的下載量排名第2,第3名是美國市場,占8.4%。
Garena《Free Fire》(包括《Free Fire MAX》)以將近2100萬次下載,位列本期下載榜榜首。印度是該游戲第一大市場,貢獻了27.7%的下載量;其次是印度尼西亞和巴西市場,分別占9.4%和8.3%。《Roblox》以2040萬次下載位列第2名。巴西是該游戲第一大市場,貢獻了12.9%的下載量;美國和墨西哥市場則占12.2%和7.3%。騰訊旗下射擊手游《Arena Breakout 暗區突圍》7月中旬登陸海外市場,進入下載量增長榜第3名。
排名前五的另外3款游戲依次為Gametion《Ludo King》,Miniclip《Subway Surfers 地鐵跑酷》和騰訊《PUBG Mobile》。
Unity中國正式推出Unity中國版引擎
Unity中國8月23日正式推出 Unity 中國版引擎,作為 Unity 引擎在中國的延續,團結引擎也為 Unity 帶來了新的生命力。Unity 全球 CEO John Riccitiello 表示,中國市場是 Unity 最重要的市場之一,正如我們在去年成立 Unity 中國合資公司時所期待的那樣,中國市場的活力與本土開發者的創造力,讓我們從廣度與深度上拓展了實時 3D 技術的應用范疇。今天,我非常榮幸地見證了團結引擎的發布,相信在未來,中國市場會帶給我們更多驚喜,我們也會持續為中國開發者提供更好的服務。
作為推動團結引擎落地的核心人物,Unity 中國 CEO 張俊波致力于將其打造為一款更懂中國開發者的引擎,他在發布會上表示:“團結引擎是 Unity 中國成立以來最重要的里程碑,開啟了我們賦能本土開發者的新征程。
《黑神話:悟空》首次舉辦千人線下試玩會
國產3A游戲之光《黑神話:悟空》官宣8月20日直播試玩。除了游戲玩法,《黑神話:悟空》的商業模式也是市場和用戶高度關注的部分。
由于游戲的付費模式為買斷制,且有參與線下試玩的人士告訴21記者,按照計劃游戲內不會加入內購,額外的角色皮膚和道具大概率是通過DLC(Downloadable Content,可通過付費下載的游戲追加內容)獲取,那么,最直接的問題莫過于游戲的最終定價會落在哪一個區間內。但目前看來,游戲科學并不打算立即公布這一數據。
在線下試玩會舉辦的同一天,便有眼尖的用戶發現,第三方游戲商店數據網站EpicGamesDB中更新了《黑神話:悟空》的數據頁面。根據歷史定價記錄顯示,此前該游戲的國區定價為188元(美區此前定價為59.99美元,約合437元人民幣),目前所有區域的定價均已清零。
網易Q2凈收入240億元,《逆水寒》手游等新品超預期
8月24日午后,網易(09999.HK)公布了截至2023年6月30日的第二季度未經審計財務業績。
數據顯示,網易二季度的營收和利潤都有一定增幅。其中,Q2凈收入為人民幣240.11億元,同比增加3.7%。毛利潤約為人民幣143.75億元,同比增加11.1%。而非公認會計準則下歸屬于公司股東的持續經營凈利潤約90.18億元,同比大幅增加67%。
“網易二季度的穩健業績充分體現了我們在各業務板塊輸出優質內容的努力。除了游戲以外,我們的云音樂和有道業務保持良好發展,并且持續產出優質內容。”網易首席執行官兼董事長丁磊表示。
具體到細分業務來看,其主營業務游戲和有道的凈收入均有所提升。業績報顯示,二季度網易游戲及相關增值服務凈收入約為187.99億元,同比增長3.6%。而網易有道二季度營收約為12.07億元,增幅達26%。另一方面,雖然云音樂的二季度營收出現了一定下滑,其單季營收約為19.49億元,同比減少11.1%,但毛利率方面,二季度同比翻番至27.0%,平臺月活也在上半年同比增加14%至超2億人。
中手游中期營收同比增長24.6%,經調整凈利扭虧為盈
8月25日晚,港股上市公司中手游(0302.HK)公布2023年上半年業績報告。報告顯示,上半年中手游實現營業總收入15.35億元人民幣,同比上升24.6%;實現歸母凈利潤5682萬元,經調整凈利7617萬元,同比扭虧為盈。
在關鍵業績指標中,平均每月活躍用戶升至1562.7萬,同比增長22.3%;新注冊用戶數達4868.3萬,同比增長26.9%。平均每月付費用戶數和每名付費用戶每月平均收益(ARPPU)均有不同程度提升。
2023年國內游戲版號保持常態化下發,中手游上半年有五款游戲新獲版號,包括《城主天下》、《大富翁11》、《異獸在山海》、《全民街籃》和《仙劍世界》,且多款自研游戲已進入上線前的最后測試階段。
祖龍娛樂H1凈利2.97億
8月25日消息, 祖龍娛樂今日發布2023年中期業績公告,截至2023年6月30日止六個月,報告期間,集團錄得收益人民幣4.023億元,較截至2022年同期增加22.0%。集團的毛利較2022年同期的人民幣2.428億元增加22.6%至人民幣2.977億元,主要由于《以閃亮之名》于報告期內在中國大陸、歐美及東南亞等地區上線導致收益增加。2023年中期業績公告數據顯示,2023年上半年營收構成中,海外市場占比在40%以上。
業績公告顯示,截至2023年6月底,祖龍已在逾170個地區市場推出19款精品手游,支持14種語言的多個地區版本,產品矩陣包括MMORPG、SLG、女性向、射擊、策略卡牌等多種品類。而其中有1款游戲全球累計流水超過人民幣40億元,3款超過30億元,6款超過10億元,及8款游戲在中國大陸地區發行后的首月流水超過人民幣1億元。并預期于2023年下半年至2025年推出9款MMORPG、SLG、卡牌RPG游戲、射擊、策略卡牌及其他類型的游戲產品。
TGA2023頒獎典禮將于12月7日舉行
8月23日,在凌晨的 2023 科隆國際游戲展開幕夜直播中,主持人 Geoff Keighley 宣布 TGA 2023 頒獎典禮(The Game Awards 2023)將于 12月7日舉行。按照往年慣例,預計會在北京時間 12 月8日舉行。隨后 TGA 官方也宣布,2023 TGA 頒獎典禮將在洛杉磯的孔雀劇院(前微軟劇院)舉行。官方表示2023 TGA 除了會有大量精彩游戲亮相外,還會有全球首發和新游戲發布。公開售票時間及更多活動細節將于今年秋季陸續公布。值得一提的是,由于《塞爾達傳說:王國之淚》《星空》等大作從 2022 年跳票到了 2023 年,再加上今年爆火的《博德之門3》,因此今年的年度最佳游戲極具看點。
Denuvo(D 加密)將支持任天堂 Switch 游戲
愛迪德公司8月24日宣布,Denuvo(D 加密)將支持任天堂 Switch 游戲,推出 Denuvo Nintendo Switch Protection 工具。愛迪德公司稱,任天堂 Switch 游戲可以通過 ROM 的形式在 PC 的 Switch 模擬器上使用,甚至游戲一經發布就會被提取,使得開發者遭受損失。據介紹,Denuvo Nintendo Switch Protection 可以無縫且自動地集成到 Switch 游戲開發者的構建工具鏈中,并檢測游戲行為方式與其設計目標相比的差異。通過這種方式,Denuvo 可以判斷游戲是否已被篡改,并使其無法游玩。
Epic:獨占6個月100%收入歸游戲公司
8月24日,Epic Games公布了一項新的獨家計劃,允許Epic上的游戲開發商在游戲發售后的前6個月獲得100%收益分成。該計劃名為“Epic首發(Epic First Run)”,其允許任何規模的開發商,只要他們同意將自己的游戲在Epic Games Store獨占6個月,就可以獲得100%的收益。6個月后,游戲將回到Epic Games Store的標準收益分成模式:開發商占88%,Epic Games占12%。Epic表示,所有新游戲和應用程序都有資格加入該計劃,只要它們在10月16日或之后推出,并且之前沒有在其他第三方PC商店發布過。
出品:南財合規科技研究院數字娛樂課題組
本期作者:董思宇(實習生)、諸未靜
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