從神作到“神坑”?《秦時明月》是怎么把自己給作死的
文|令狐伯光
作為人氣極高的國產動畫,這一季開播的時候成績也是不錯的。
其次是播放平臺優酷的優酷視頻熱搜第一。
(資料圖片)
什么“爺青回”,“爺爺你追的動漫更新了”之類的梗先刷一波。
但是拋開這個“情懷”帶來的短暫狂歡。
《秦時明月6》后續是真的不行。
觀看量和熱度迅速下降(當然更新慢也有原因)。
決定一部動畫影響的口碑也不是太好。
實話實說,這部追了十三年的國產動畫。
原本它有機會成為國產動畫的神作,但現在可以確定它真的成了“神坑”了。
也不能說爛尾,更準確的說是“雞肋”。
食之無味,棄之可惜,完全剩下情懷在撐。
《秦時明月》的地位何來?
如果要說《秦時明月》為何有成為神作。
我們就得看看,《秦時明月》為何會有現在的地位。
《秦時明月》是國產動畫從“藝術動畫”,再到“商業動畫”的標志性作品,同時對于后世網絡商業動畫影響十分深遠。
什么叫做藝術動畫?
什么又叫做商業動畫?
2001年,中國簽署WTO正式進入市場經濟之前。
那個時期內地的文化產品包括動畫,都是國營工資堆出來的藝術作品為主。
當然,這里不是說他們沒有嘗試過商業化。
但是這種文化產品,仍然和簽署WTO市場經濟,以那種市場占據主導的商業動畫有巨大的區別。
但中國市場經濟過后,前面的藝術動畫模式和商業動畫完全是兩個體系。
相反,美國和日本的商業動畫卻非常的成熟。
各種優秀作品和經典作品無數。
還好看。
你說氣不氣人。
2001年我們大開國門過后。
國內動畫市場立刻被美國和日本動畫所占據。
這個時候,上面為了保護國內動畫市場(亦或者其它原因),頒布很多國內觀眾至今談到都會“恥笑”的政策。
2004年,出臺了一個《關于發展我國影視動畫產業的若干意見》。
這個政策還只是限制外國動畫的播放比例。
2006年,又頒布了個《**總局關于進一步規范電視動畫片播出管理的通知》
從此過后,外國動畫不得出現在國內電視的黃金時段。
市場確實空出來了,自己的產業又不行怎么辦呢?
反正那個時候開始,國產動畫市場充斥著各種質量低下,內容不行的低幼動畫片(有深度的還不行)。
當然也有《哪吒傳奇》《中華小子》等等不錯的動畫。
但當時國內動畫市場,還是《喜羊羊與灰太狼》的天下。
我們仔細想想,同時代很多低幼動畫連《喜羊羊與灰太狼》都不如。
這個時候,也就是這個時候。
鮮明又出彩的角色,厚重又有趣的故事和劇情。
好聽又有傳唱度的配樂,哪怕到現在還能拉cp等等。
《秦時明月》對于當年的國產動畫市場,可以說造成了“降維打擊”的效果。
同時它的3d古風動畫技術,開了國產動畫的先河。
后來的國產3d古風商業動畫,多多少少受到《秦時明月》的影響。
《秦時明月》從神作到“神坑”
《秦時明月》對于當時的中國青少年觀眾而言。
它或許不是唯一一部,但絕對是當時聲望最高的一部。
這個系列連續出三部,質量一部比一部好(有爭議?)
2012年,《秦時明月之萬里長城》正式播出。
第四季技術相比之前明顯上了一個大臺階,雖然故事劇情這一季就開始分裂,但終究還是相當不錯的。
這部動畫各個方面的聲譽,也在這一季達到頂點。
《秦時明月》系列毫無疑問是能夠封神的。
結果呢?
前三季技術差時除了技術啥都好,后三季技術好時除了技術啥都爛。
《秦時明月》生生將一部神作,作成了一個神坑。
這部動畫技術還有劇情的具體分析,這里便不贅述了。
前三季劇情,故事劇情講得有多好,技術有多爛大家都清楚。
后三季(第四季我認為已經優劣參半了),動畫技術進步有多快,劇情講得有多爛大家也清楚。
這里,我個人從另外一個角度分析下。
《秦時明月6》為什么會變得那么的“雞肋”。
《秦時明月》背后技術的得與失
這是什么意思呢?
《秦時明月》曾經引以為傲的動畫技術,放到當前國產動畫產業當中,已經是不再有壓倒性的優勢。
更何況,它原本最出彩的故事講得又太爛。
最終兩兩結合,變成了一個“神坑”般的雞肋。
《秦時明月》前三季的3d動畫技術確實不太好。
不信?
隨便放張圖片就看得出來了。
實際上,我們說到《秦時明月》前三季的技術爛。
它主要是和現在的國產動畫比,當時則是和成熟的美日動畫相比。
那放到當時的國內動畫市場呢?
這種3d動畫除了大藍狐的某些作品(風格還不同)。
《秦時明月》反而是非常罕見的。
我們當年看到《秦時明月》不會被它的技術震驚得目瞪口呆,但還是會時不時的眼前一亮。
那就是不太出彩的技術,搭配著十分出彩的故事劇情,與配樂、配音、動作和歷史文化營造的種種場面。
不信?
《秦時明月3》雪女一舞傾城的那場戲。
你就說驚艷不驚艷吧!
那個時候《秦時明月》這種3d動畫非常稀有。
同時故事劇情、角色塑造和思想內核有著極高水平,讓這部動畫達到了獨一無二的程度。
《秦時明月4》的時候,雖然故事劇情和角色塑造開始分裂。
但如果說3d動畫技術,第四季在國內連載動畫中絕對數一數二。
我個人還記得第一次看到第四季片頭的時候,為國產連載動畫達到這種3d技術感到震驚,還一直循環播放來著。
《秦時明月5》情況差不多(當然沒那么驚艷了)。
第五季是2014年的動畫,當時國內3d古風動畫數量已經較多,但當時的3d古風在國內仍然是首屈一指。
后來,經過《空山鳥語》《端木蓉篇》《少司命篇》。
玄機自己還開了個前傳《天行九歌》。
你不能說它的3d動畫技術沒進步,相反一直在進步。
但是市場也在變化啊。
2015年后國產3d動畫數量爆發性的增長。
2018年,2019年出現大量同樣技術并不遜色,甚至各個方面都有超越的國產3d連載動畫。
比如現在國產3d動畫技術最佳的《靈籠》。
模型和配音可能有爭議。
但是渲染、分鏡、配樂、動作設計、特效和場景等等。
這個老牌動畫《秦時明月》毫無疑問是輸了一籌了。
你要說《靈籠》的題材不同。
那同樣3d古風動畫,這幾年技術出彩的太多。
《凡人修仙傳》建模和表情遜色,但動作捕捉的動作設計是亮點。
《斗破蒼穹》后兩季,《星辰變》,《墓王之王》等等。
這些動畫技術未必全面超越,但是“全面開花”的國產動畫,它讓《秦時明月》技術顯得不再那么突出。
最簡單的道理就是《秦時明月6》。
大家看這部動畫,還會像當年那樣為技術感到新鮮,搭配其它方面的優秀留下深刻印象嗎?
偏偏現在連應該出彩的“其它方面”都丟失了。
你技術在“國漫古風大軍”中不出彩,原本最出彩講故事越來越爛。
這部動畫大家還能看什么呢?
除了情懷只怕就剩情懷了。
尾聲
《秦時明月》系列為何會崩掉。
只要有過了解的觀眾都知道。
前期公司玄機靠《秦時明月》成為國產動畫公司的佼佼者。
不過,2015年左右國產動畫產業還是很艱難的。
玄機為此接了太多動畫項目,中間還做《天行九歌》和各種番外篇,反正正傳就是雷打不動。
這幾年,玄機動畫項目太多了,本來做《秦時明月》就力不從心。
很多觀眾第四季的時候就知道了,這個團隊講故事劇情的水平,前三季還是非常不錯的。
第四季攤子就鋪得太開,敘事混亂和節奏緩慢成了大問題。
結果第五季沒有改善越來越嚴重。
我相信絕大多數觀眾對于這些,本來還都理解的。
最關鍵的問題就是它的規劃不行,甚至后面對于這部動畫的態度明顯有了變化。
這一切的背后,根據網上資料就是動畫產業環境的變化。
玄機背后有了和《秦時明月》簽約之外不同平臺的大金主,大量能氪其它改編動畫的金,再做《秦時明月》是吃力不討好的事情。
這也是《秦時明月6》開播幾集過后。
除了節奏慢這種千年老問題,還出現各種各樣的態度問題。
說白了,爺青逝。
《秦時明月》從神作變成“神坑”。
人家自己都不著急,外人真的不用在意了。
深度“情懷黨”略過就好!
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